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Cada ronda, varias nuevas máquinas enemigas se despliegan y amenazan a todos los jugadores. Los jugadores pueden luchar contra las máquinas usando dos nuevas acciones, hackándolas o destruyendolas.
Hackear una máquina requiere pagar los recursos indicados en el código de la máquina y permite que el reproductor que realice la acción voltee la tarjeta de la máquina y la construya como su propia ubicación que ofrece a ese jugador una nueva habilidad. Otra forma de luchar contra una máquina es destruirla, lo que requiere gastar tokens de contacto igual al nivel de defensa de la máquina. Trae los puntos de victoria del jugador.
Si las máquinas se dejan en juego, porque nadie las pirateó o las destruyó, atacarán a todos los jugadores en la fase de asalto y causarán daño especificado en la tarjeta de la máquina. Los jugadores pueden optar por trabajar juntos luchando contra las máquinas o enfrentar los peligros solos.
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